而仅仅一晚上,收尸人便捡回了莫约四百多具玩家的“尸体”。如此高的阵亡率让苏霁不由咋舌——
“怎么挂了这么多人?这地图有这么难吗?”
听到苏霁的腹诽,系统忍不住吐槽——
【到底难不难你心里难道没有逼数吗?】
“咳咳。”苏霁尴尬的摸了摸鼻子,“毕竟是新地图嘛,难度总是要升级一下的。”
“虽然阵亡率高,但存活率也提高了啊。这一晚上还活着好几十人呢。”
说着,苏霁的脸上露出了老父亲般的微笑:“有进步,最起码这次不是全员阵亡了。”
【……】
游戏幕后的事暂且按下不表,那些还在线下OB等待二次修复或回炉重造的玩家们则是心痒难耐。
虽然“死前”受到了极度的惊吓,但这并不妨碍他们对于游戏的狂热。
倒不如说,如今的他们可谓是越战越勇了。
哪怕他们的内心对游戏里的鬼怪NPC仍然是畏惧发憷的,但也架不住他们越菜越爱玩的心理。
尽管遭遇了剧情杀,但此刻恢复理智的他们心中所想的便是这一次复活自己肯定不会再重蹈覆辙,而是会避开危险圆满地完成任务。
经历过一次死亡的他们,现在强得可怕。
同样的,胖头鱼也是这样想的。
毕竟他这次死得着实冤枉,因为他不是直接被女鬼干掉的,而是在翻墙逃生的时候被女鬼抓住过长的后脑勺失去了平衡,从高处坠落活活摔死的!
一想起这件事,他就非常不甘心。
这绝对不是他本身的实力问题,而是他捏脸的失误。
吸取了教训的他决定这一次一定要轻装上阵,绝对不会再重蹈覆辙了。
过长的后脑勺不但重阻力也大,而且还会给鬼怪NPC可乘之机,所以这一次他必须得把头捏得小一点。
当然,为了避免未来继续出现被NPC抓住脑袋的情况,他得想办法让对方无从下手。
要不然……这一次捏个刺猬海胆头试试?
第112章 之前不玩恐怖游戏又怎……
就当胖头鱼购买整容券为自己进行头部改造手术的时候, 另一边他的队友也同样忙活着游戏角色的二次整容。
吃过猪鼻子的亏,这一次齐皓打死也不准备在游戏角色的脑袋上安插多余的零部件了。
别说鼻子和耳朵,他现在连头发也不打算要。
曾几何时他还不理解关你西红柿捏的伏地魔,如今看来小丑竟是他自己!
伏地魔多好啊, 没有鼻子, 没有头发,没有大耳朵, 根本不会出现像他这种因为某些生理结构过于凸出而被周围环境卡住的情况。也不会像胖头鱼那样在逃生的关键时刻将弱点暴露在NPC面前, 为其提供袭击自身的机会。
虽然伏地魔的长相确实不太美观,但与官方提供的那一连串平庸至极的模版脸相比却是极其突出。最起码不会出现多胞胎分不清人的情况。
不过齐皓却并不打算效仿对方。毕竟他不想成为学人精被队友厌恶和诟病。当然, 更重要的一点是他本人其实也更倾向于捏出一张独一无二的脸。
美不美帅不帅对他来说不重要, 重要的是好用, 不拖后腿。
摒弃了那些不利于行动的繁复设计,齐皓最终决定化繁为简。就见他将猪头重新搓成了一个椭圆形, 随后用手在眼睛鼻子耳朵嘴巴的地方各戳了几个小孔。
看着眼前比自家五岁小侄女捏的橡皮泥小人还要敷衍的脸, 齐皓满意地按下了完成的确认键。
虽然在经历了第一轮剧情杀后像齐皓和胖头鱼这样决定重新捏脸的玩家有不少,但绝大多数玩家都还是保持着现状。
毕竟换一次脸100块, 除非是自己捏的脸已经丑得连自己都看不下去了,否则一般人也不会去花这个冤枉钱去买整容券。
说到底《怪谈世界》的本质还是恐怖游戏,捏脸捏得再好看也不能给他们加增益buff不是?遇到剧情杀的时候该死还是得死。
不过对于那些不差钱又喜欢新鲜感的土豪玩家来说,就没有这么多顾虑了。
只要他们想,完全可以天天换脸。一些玩家甚至还提议让官方再升级一下捏脸系统,新增换装功能,这样他们以后就不必顶着不男不女的身体在地图上裸奔了。
眼见一些玩家要把《怪谈世界》这个恐怖游戏玩成那种捏脸换装的小游戏,那些资深恐怖游戏的玩家当即提出了反对。
你压到我的腿毛了:“还是别了吧,这又不是‘以闪亮之名’。”
大明湖畔容嬷嬷:“就是,喜欢换装捏脸就去玩那些换装小游戏去啊。玩什么恐怖游戏?”
南方在逃大蟑螂:“可别再升级了。现在光换脸都要收费, 以后出了换装功能咱肯定还得另外掏钱。”
人参和醋不相逢:“(抠鼻)不想花钱不买不就行了?”
我的ID配享太庙:“赞同。总不能因为一部分人就把我们这些愿意掏钱的氪佬的路给堵死不是?再说新增这些功能也能吸引到其他类型的玩家,扩大受众群体。官方如果够聪明的话应该不会拒绝这波赚钱的机会。”
死鬼吹灯:“楼上点了。”
国家特级保护废物:“既然都说到换装功能了,那干脆再让官方升级一下搞点什么宠物坐骑,比如亡灵马、迅猛龙啥的(斜眼笑)”
明人不放暗屁:“谁特么在恐怖游戏骑宠物坐骑啊,你当这是魔兽世界吗(汗)。”
刺猹少年:“宠物坐骑的不可能的,换装功能倒还有希望。毕竟真要是给玩家安排上所谓的宠物坐骑,你让那些鬼怪NPC怎么办?我们骑着亡灵马在前面跑,那些鬼在后面飘着追吗?”
煎饼狗子:“(斜眼笑)虽然但是也可能是用脚跑着追。我观察过,一些鬼怪移动的时候是没办法飘起来的。”
国家特级保护废物:“这不是正好?我们骑着坐骑,鬼怪跟在屁股后头跑(doge)”
南方在逃大蟑螂:“夺笋呐(doge)”
死鬼吹灯:“食物链180度大逆转(不是)”
麻辣兔头:“哈哈哈这画面有够搞笑。”
刺猹少年:“总之,官方是不可能让玩家拥有什么宠物坐骑的。不然《怪谈世界》就应该改名叫《魔兽世界》了(doge)”
看着论坛上玩家脑洞大开的言论,苏霁啧了一声,“他们可真会想。我都没想过在游戏里整什么坐骑呢。”
虽然老版的怪谈逃生游戏里其实是有类似坐骑的存在的,也就是所谓的宠物。但这些宠物并不会在游戏的道具商店里出售,而是一些玩家在副本世界执行任务时因为种种原因意外获得的。
就好比他以前的一位队友就曾经获得过一只千年蛊王。虽然刚捡到它的时候这家伙还没有人的巴掌大,但是后来越长越大最后竟变成了名副其实的坐骑。
但是当时的怪谈逃生游戏玩家都是拿命相搏,一旦在游戏中死亡,玩家在现实世界的□□也会因为各种意外暴毙。
也正是因为玩家没有重启生命的机会,所以前任主神才会给玩家开放各种金手指。
但如今时代不一样了,怪谈逃生游戏已经被他改造包装成了一个非常接近于真实网络游戏的“游戏”。
也正是因为如今玩家在游戏中死亡不会影响到现实世界的身体,所以原先一些用于保命的金手指也没有开放给对方使用的必要了。
倒不如说,没了这些东西,游戏的恐怖指数反而还会上升,这对于维护里世界的稳定可是一件大好事。
当然,为了玩家的游戏体验他也不会完全一刀切。所以后来他还会制造出所谓的“保命道具”,为的就是照顾那些玩游戏习惯氪金开挂的氪佬。
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